Multi Ensino Americana: Educação prática e acessível para transformar sua carreira!
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Sobre nosso curso de Criação de Game Profissional:

🎮 Criação de Game Profissional – Transforme sua paixão por jogos em uma carreira de sucesso!

O mercado de games cresce mais a cada ano e movimenta bilhões no mundo todo. Com a demanda crescente por desenvolvedores, designers e programadores, nunca houve um momento tão favorável para entrar nesse universo criativo e altamente lucrativo!

No Curso de Criação de Game Profissional da Multi Ensino Americana, você aprenderá tudo o que precisa para começar a desenvolver jogos completos, mesmo que esteja começando do zero. Prepare-se para criar games 2D e 3D, dominar as ferramentas mais modernas do mercado e dar vida às suas próprias ideias.


🎯 O que você vai aprender:

  • Criação de jogos 2D e 3D do básico ao avançado

  • Desenvolvimento de personagens, cenários e animações

  • Level design e mecânicas de jogo

  • Programação aplicada a games

  • Uso das principais engines do mercado (Unity e similares)

  • Efeitos visuais, física e interação

  • Como publicar seus jogos em diferentes plataformas

  • Conceitos de monetização, gamificação e experiência do jogador

  • Modelagem, áudio e narrativa nos games

  • Boas práticas para trabalhar como profissional da área


🚀 Por que escolher este curso?

✔ Conteúdo completo, atualizado e aprovado por profissionais da área
✔ Aprenda no seu ritmo, com aulas 100% online
✔ Projetos práticos para montar um portfólio profissional
✔ Certificado válido em todo o Brasil
✔ Oportunidade real de entrar em uma das áreas que mais cresce no mundo


📘 Quantidade de aulas: 83
Carga horária: 100 horas
💰 De R$ 2.000,00 por apenas R$ 1.200,00 (promoção ativa)
💳 Parcelamento: até 12x
🎮 Categoria: Informática e Tecnologia


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Dê vida às suas ideias e inicie sua carreira na indústria de games.
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Carga horária: 100 hora(s) Categoria: INFORMÁTICA

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Nossas Vantagens

Certificado Reconhecido.
Suporte online de Segunda/Sábado das 8 até as 18 horas.
Aulas de qualidade com aprendizado garantido.
Estude no seu ritmo e revise quantas vezes quiser.
Veja no vídeo abaixo os motivos para fazer um curso EAD
Cronograma do curso
Como baixar e Instalar a Unity
Principais janelas e funções
Transform, Sprite Renderer
Cenário com sprites padrão
Rigidbody2d
Collider 2d
Distance Joint 2d
Fixed join 2d, Friction Joint 2D
Hinge Joint 2D, Relative Joint 2D
Slider Joint 2D, Spring Joint 2D
Target Joint 2D e Wheel Joint 2D
Area Effector 2D
Buoyancy Effector 2D
Point Effector 2D
Platform Effector 2D
Surface Effector 2D
Constant Force 2D
Projeto 2d teste scripts
Elementos script, criando primeiro script
Variáveis C# - Parte 01
Variáveis C# Globais e Locais - Parte 2
Variáveis C# - Outros tipos - Parte 3
Métodos padrões C#
Criar métodos
Cond If, else
Cond switch case
Inputs na unity
Transform
Loop while, do while
Loop For
Arrays
Loop Foreach
Enum
List
GetComponent
Projeto plataforma 2D
Movimento do player
Flip do player
Pulo do personagem
Pulo duplo personagem
Pulo com variação de personagem
Animação de personagem
Coleta de itens
UI(interface do usuário)
Animação e lógica das moedas
Coletar moedas e ganhar vidas
Script de controle da caixa
Animação e uma parte da mecânica de tiro do player
Lógica de tiro do player
Terminando mecânica de tiro
Criando primeiro inimigo
Segundo inimigo
Sistema de vida do Robô
Sistema de vida do dino
Sistema de vidas do player
Câmera seguir, limitar
Suavidade da câmera, limitar fase e obj destruidor
Menu e painel de GameOver
Scripts para o menu, e o GameOver
Efeitos sonoros e músicas
Efeitos sonoros em outros objetos
Ampliar cena, objeto saída, e particulas
Finalizar fase 1, e criar fase 2, 3 e script
Finalizando fases
Preparando o jogo para construção
Últimos ajustes na construção do jogo
Iniciando projeto 3D
Início da lógica de movimentação do player
Pulo do player
Aperfeiçoando o movimentação do player
Movimento da câmera do player
Importar assets para ser a arma do jogo
Começando a criação do tiro
Limitar balas, e fazer recarga
Player correr, início da UI
Efeitos sonoros
Inimigos e animações
Patrulha do inimigo
Seguindo o inimigo no jogo
Ataque do inimigo
Criar sistema de dano do inimigo
Sistema de vida do player, fim do jogo
Ajustes finais do jogo, fim do curso